Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Magia leśnych elfów jest wysoce skuteczna, choć słabo nadaje się do walki. Lasy zamieszkiwane przez elfy mogą zostać ożywione jednym słowem, by runąć na tych, którzy naruszają ich spokój.
Główną umiejętnością elfickich druidek jest leczenie i to za nią są one czczone przez swój lud.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. Jednostka posiada umiejętności leczenia otaczających ją jednostek oraz potrafi wyleczyć je z zatrucia. Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | Elficka szamanka |
---|---|
Awansuje na: | Wróżka elfów |
Koszt: | 34 |
PŻ: | 36 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 80 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Elvish Druid |
Zdolności: | uzdrawia, leczy +8 |
laska obuchowa | 4 - 2 wręcz | ||
usidlenie obuchowa | 6 - 2 na odległość | spowalnia | |
ciernie kłująca | 6 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 1 | 70% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 30% |
Śnieg | 2 | 30% |